Firebreak
Party game multijoueur

Fiche projet
- Statut
- Fonctionnel
- Cadre
- Académique
- Début
- 1 février 2021
- Fin
- 12 avril 2021
Fiche technique
- Domaines
- Bases de données, réseaux, jeux vidéo, web
- Langage
- TypeScript
- Bibliothèque
- React
- SGBD
- Firebase
- Outil
- Git
Jouez partout avec n'importe qui
Firebreak est un party game multijoueur réalisé en binôme pour le module d'anglais de Télécom Nancy. Il est composé de 3 mini-jeux.
L'utilisation des technologies React et TypeScript couplée aux solutions Google Firebase ont permis de réaliser en toute simplicité l'ardue aspect multijoueur du projet.
De plus, le tout offre une grande flexibilité dont nous avons tiré parti en servant une application accessible facilement, sans téléchargement et sur toutes les plate-formes.
Chaque mini-jeux, fortement inspiré des mini-jeux éponymes de Jackbox Games, offre plusieurs phases de jeux interactives et amusantes que vous pouvez découvrir par vous-même en jouant dès maintenant avec un ou plusieurs amis. Si vous n'avez personne sous la main, lancez une première session sur votre navigateur, et une seconde session en navigation privée ou sur votre portable.
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